프로젝트 제안서

프로젝트 제안서

골프 앱 내 캐주얼 보드게임 UI/UX 기획 및 디자인

골퍼들의 라운딩 경험을 더욱 즐겁게 만들어 줄 캐주얼 보드게임의 상세 기획과 UI/UX 디자인을 제안합니다. 게임 기획 경험과 모바일 앱 UX 설계 역량을 바탕으로, 아이디어를 구체적인 기획서와 Figma 디자인으로 완성하겠습니다.

2,700,000원 20일 디자인기획 · 모바일앱 원본 공고

13+

완료 프로젝트

7년+

IT 프로젝트 경험

3건

게임 기획·개발 경험

Figma

디자인 툴

함께 만들어 가겠습니다

각 메뉴를 클릭하시면 상세 내용을 확인하실 수 있습니다.

프로젝트 소개

골프 앱 사용자들의 앱 이용률과 체류 시간을 높이기 위해, 라운딩 중 간단히 즐길 수 있는 캐주얼 보드게임의 상세 기획과 UI/UX 디자인을 제안합니다.

프로젝트 개요

항목내용
프로젝트명골프 앱 내 캐주얼 보드게임 UI/UX 기획 및 디자인
카테고리디자인기획 · 모바일앱 (Android/iOS)
제안 금액2,700,000원 (VAT 별도)
제안 기간20일
핵심 기술Figma, 모바일 게임 UX 설계

핵심 요구사항 분석

  • 아이디어 구체화 — 라운딩 순서 정하기, 경품 추천 이벤트 게임 등 초기 아이디어를 상세 기획으로 발전
  • 요구사항 정의 — 게임 참여 조건, 진행 규칙, 결과 처리 등 기능 요구사항 명세
  • 화면 설계 — 게임 참여·진행·결과 확인 등 관련 화면 일체의 와이어프레임
  • 정책 설계 — 게임 이코노미, 보상 체계, 경품 룰 등 서비스 정책
  • UI/UX 디자인 — Figma를 활용한 Android/iOS 앱 디자인 산출물
  • 산출물 — 요구사항 정의서, 기능 명세서, 화면 설계서, Figma 디자인 원본

제안 포인트

본 프로젝트에 다음과 같은 강점을 바탕으로 최적의 결과물을 제공할 수 있습니다:

  • 캐주얼 게임 기획·개발 경험 — 텔레그램 기반 캐주얼 게임 프로젝트에서 게임 로직 설계, 리더보드, 리퍼럴 시스템 등 게임 이코노미 전반을 기획·구현한 경험이 있습니다.
  • 게이미피케이션 UX 설계 역량 — 운세 앱, Sleep-to-Earn 앱 등에서 포인트/리워드, 데일리 체크인, 루트박스 시스템 등 게이미피케이션 요소를 설계하고 구현한 경험이 있습니다.
  • 모바일 앱 UI/UX 전문성 — Android/iOS 크로스플랫폼 앱 다수 수행 경험으로, 모바일 환경에 최적화된 직관적인 게임 UX를 설계할 수 있습니다.
  • 기획~디자인 일관성 — 기획자와 디자이너를 겸임하므로 기획 의도가 디자인까지 일관되게 반영됩니다. 커뮤니케이션 로스 없이 빠르고 정확한 진행이 가능합니다.

사용 기술 및 툴

디자인 도구

Figma FigJam Figma Prototype

기획 도구

Notion Google Sheets Miro

협업 및 커뮤니케이션

Slack / 카카오톡 Zoom / Google Meet Notion

견적서

본 견적서는 프로젝트 요구사항 분석을 기반으로 산출되었습니다.

견적 요약

항목내용
프로젝트명골프 앱 내 캐주얼 보드게임 UI/UX 기획 및 디자인
제안 금액2,700,000원 (VAT 별도)
제안 기간20일
견적 유효기간제안일로부터 30일

상세 견적 내역

구분항목수량단가금액
기획아이디어 구체화 · 요구사항 정의1식-400,000원
기획기능 정의 · 게임 정책 설계1식-400,000원
기획화면 설계 (와이어프레임)1식-500,000원
디자인UI/UX 디자인 (Figma)1식-1,200,000원
문서화요구사항 정의서 · 기능 명세서 · 화면 설계서1식-200,000원
합계 (VAT 별도)2,700,000원

산정 근거

  • 캐주얼 보드게임 특성상 게임 로직·룰 설계와 이에 따른 화면 플로우가 핵심이므로, 기획 비중을 높게 책정
  • Android/iOS 동시 대응 디자인 — 플랫폼별 가이드라인 고려한 Figma 컴포넌트 설계
  • 유사 게임 기획·디자인 프로젝트 수행 경험을 바탕으로 효율적 산정

포함 사항

  • 상세 기획서 (요구사항 정의서, 기능 명세서, 화면 설계서)
  • UI/UX 디자인 원본 파일 (Figma)
  • 인터랙티브 프로토타입 (Figma Prototype)
  • 디자인 가이드 (컬러, 타이포, 컴포넌트 규격)
  • 1회 수정 포함 (최종 검수 후)

불포함 사항

  • 개발 (프론트엔드, 백엔드, 게임 로직 구현)
  • 서버 구축 및 운영
  • 앱 스토어 등록 및 배포
  • 추가 수정 (2회차 이후)

공수계산서

기능별 기획·디자인 공수(Man-Day)를 산출하여 일정과 비용의 근거를 제시합니다.

공수 요약

구분공수 (M/D)비율
요구사항 분석 · 아이디어 구체화2.0 M/D14%
기능 정의 · 정책 설계2.0 M/D14%
화면 설계 (와이어프레임)2.5 M/D17%
UI/UX 디자인 (Figma)6.5 M/D44%
문서화 · 정리1.5 M/D11%
합계14.5 M/D100%

기능별 상세 공수

기능세부 작업담당공수 (M/D)
아이디어 구체화게임 컨셉 정의 · 벤치마킹 조사기획1.0
게임 룰·메커니즘 설계기획1.0
기능 정의라운딩 순서 정하기 게임 기능 정의기획0.5
경품 추천 이벤트 게임 기능 정의기획0.5
게임 정책 설계 (보상, 참여 조건, 결과 처리)기획1.0
화면 설계게임 로비·참여 화면 와이어프레임기획0.5
게임 진행 화면 와이어프레임 (주사위, 보드, 결과)기획1.0
경품 이벤트 화면 와이어프레임기획1.0
UI/UX 디자인디자인 시스템 정의 (컬러, 타이포, 아이콘)디자인1.0
게임 로비·참여 UI 디자인디자인1.5
게임 진행 UI 디자인 (보드판, 주사위, 애니메이션 가이드)디자인2.5
결과·경품 화면 UI 디자인디자인1.5
문서화요구사항 정의서 · 기능 명세서 작성기획1.0
화면 설계서 · 디자인 가이드 정리디자인0.5

산정 기준

  • 1 M/D = 8시간 기준 (1인 1일 작업량)
  • 주 5일 근무 기준
  • 버퍼 10~15% 포함
  • 유사 프로젝트 수행 경험 기반 효율적 진행

PRD (Product Requirements Document)

골프 앱 내 캐주얼 보드게임의 기능 범위와 요구사항을 정의합니다.

1. 프로젝트 배경 및 목적

현재 골프장 결제 서비스를 제공하는 앱을 운영 중이며, 골퍼들이 골프장에서 간단히 즐길 수 있는 캐주얼 보드게임을 추가하여 앱 이용률과 체류 시간을 증가시키는 것이 목표입니다. 초기 아이디어 단계에서 상세 기획과 UI/UX 디자인까지 구체화하는 프로젝트입니다.

2. 사용자 정의

사용자 유형설명주요 기능
골퍼 (일반 사용자)골프장에서 라운딩 중 게임을 즐기는 앱 사용자게임 참여, 주사위 굴리기, 결과 확인, 경품 받기
골프 그룹 호스트라운딩 그룹을 생성하고 게임을 시작하는 사용자그룹 생성, 게임 시작, 참여자 초대, 결과 공유
관리자게임 설정 및 경품 관리를 담당하는 운영자게임 설정, 경품 등록/관리, 통계 확인

3. 기능 요구사항

3.1 라운딩 순서 정하기 게임

  • [필수] 주사위 굴리기 — 각 골퍼가 주사위를 굴려 라운딩 순서 결정
  • [필수] 순서 결과 화면 — 주사위 결과 기반 순서 자동 정렬 및 표시
  • [필수] 동점 처리 — 같은 숫자가 나온 경우 재도전 로직
  • [선택] 결과 공유 — 순서 결과를 카카오톡 등으로 공유

3.2 경품 추천 이벤트 게임

  • [필수] 보드판 구성 — 경품이 배치된 보드판 화면
  • [필수] 주사위 기반 이동 — 주사위 굴림에 따라 보드판 이동
  • [필수] 경품 당첨 화면 — 도착한 칸의 경품 안내 및 당첨 연출
  • [필수] 경품 목록 조회 — 획득한 경품 이력 확인
  • [선택] 경품 수령 가이드 — 경품 교환 방법 안내

3.3 공통 기능

  • [필수] 게임 로비 — 게임 선택 및 참여 화면
  • [필수] 그룹 생성/참여 — QR코드 또는 코드 입력으로 같은 게임방 참여
  • [필수] 게임 결과 히스토리 — 과거 게임 결과 조회
  • [선택] 애니메이션 가이드 — 주사위 굴림, 말 이동 등 인터랙션 연출 가이드

4. 비기능 요구사항

항목요구사항
플랫폼Android/iOS 앱 내 WebView 또는 네이티브 컴포넌트
접근성모바일 환경 최적화, 큰 터치 영역, 직관적 인터랙션
디자인 일관성기존 골프 앱 디자인 시스템과의 조화
UX골프장 현장에서 빠르게 조작 가능한 간결한 플로우

5. 기술 제약사항

  • 기존 골프 앱 내에 임베딩되는 형태 — 앱의 기존 디자인 시스템과 조화 필요
  • 디자인 산출물은 Figma 기반으로 제작
  • 개발팀(1명)과의 원활한 핸드오프를 위한 디자인 가이드 포함

6. 범위 외 사항 (Out of Scope)

  • 게임 로직 개발 (프론트엔드/백엔드)
  • 서버 인프라 구축
  • 실제 경품 물류/배송 시스템
  • 결제 시스템 연동
  • 앱 스토어 배포

일정 제안

총 20일 기준 단계별 마일스톤 및 산출물을 제안합니다.

전체 일정 요약

단계기간주요 산출물
Phase 1: 리서치 · 아이디어 구체화Day 1–4벤치마킹 리포트, 게임 컨셉 문서
Phase 2: 기능 정의 · 정책 설계Day 5–8요구사항 정의서, 기능 명세서, 게임 정책서
Phase 3: 화면 설계Day 9–12와이어프레임, 화면 플로우
Phase 4: UI/UX 디자인Day 13–18Figma 디자인, 프로토타입
Phase 5: 검수 · 수정 · 납품Day 19–20최종 디자인 파일, 디자인 가이드

상세 타임라인

PHASE 1

리서치 · 아이디어 구체화

Day 1–4 (4일)

유사 캐주얼 보드게임 벤치마킹, 골퍼 대상 게임 컨셉 확정, 게임 메커니즘 설계

  • 산출물: 벤치마킹 리포트, 게임 컨셉 문서
  • 클라이언트 리뷰: Day 4

PHASE 2

기능 정의 · 정책 설계

Day 5–8 (4일)

기능 요구사항 명세, 게임 룰·보상 정책 설계, 화면 목록 정의

  • 산출물: 요구사항 정의서, 기능 명세서, 게임 정책서
  • 클라이언트 리뷰: Day 8

PHASE 3

화면 설계 (와이어프레임)

Day 9–12 (4일)

전체 화면 와이어프레임, 화면 플로우 다이어그램, 인터랙션 정의

  • 산출물: 와이어프레임 (Figma), 화면 플로우
  • 클라이언트 리뷰: Day 12

PHASE 4

UI/UX 디자인

Day 13–18 (6일)

디자인 시스템 정의, 전체 화면 UI 디자인, 인터랙티브 프로토타입 제작

  • 산출물: Figma 디자인, 프로토타입, 디자인 시스템
  • 클라이언트 리뷰: Day 18

PHASE 5

검수 · 수정 · 납품

Day 19–20 (2일)

클라이언트 피드백 반영, 최종 산출물 정리 및 납품

  • 산출물: 최종 기획서, Figma 원본, 디자인 가이드

마일스톤 체크포인트

마일스톤시점검수 기준
M1: 게임 컨셉 확정Day 4게임 컨셉 문서 승인
M2: 기능 명세 완료Day 8요구사항 정의서, 기능 명세서 승인
M3: 와이어프레임 완료Day 12전체 화면 와이어프레임 승인
M4: UI 디자인 완료Day 18Figma 디자인 및 프로토타입 승인
M5: 최종 납품Day 20전체 산출물 납품 완료

커뮤니케이션 계획

항목방식주기
일일 진행 공유Slack / 카카오톡매일
주간 미팅Zoom / Google Meet주 1회
마일스톤 리뷰화면 공유 + Figma 코멘트단계 완료 시
이슈 트래킹Notion 또는 Google Sheets상시

유사 프로젝트 경험

본 프로젝트와 유사한 게임 기획·디자인, 게이미피케이션 경험을 소개합니다.

13+

완료 프로젝트

7년+

IT 프로젝트 경험

3건

게임 기획·개발 경험

Figma

디자인 툴

게임 · 캐주얼

캐주얼 게임 프로젝트

게임 · 텔레그램 미니앱 · 2024.04~2024.10 (7개월)

프로젝트 개요

텔레그램 기반 캐주얼 아케이드 게임 기획·설계·개발. Phaser.js 게임 엔진을 활용하여 간단하고 중독성 있는 게임 플레이를 구현하고, 리더보드·리퍼럴 시스템 등 게임 이코노미를 설계했습니다.

핵심 기능

  • Phaser.js 기반 아케이드 게임 (터치 인터랙션)
  • 리더보드 · 랭킹 시스템
  • 2단계 리퍼럴 시스템
  • 게임 이코노미 설계 (포인트, 보상)

본 프로젝트와의 유사점

캐주얼 게임 기획·설계 경험이 가장 직접적으로 매칭됩니다. 게임 룰 설계, 보상 시스템, 리더보드, 사용자 참여 유도 메커니즘 등 본 프로젝트에서 요구하는 게임 이코노미 설계 역량을 갖추고 있습니다.

기술 스택

Phaser.js JavaScript NestJS Docker
모바일앱 · 게이미피케이션

운세 앱 (사주 기반)

B2C 앱 · 엔터테인먼트 · 2024.07~2024.09 (3개월)

프로젝트 개요

사주 기반 운세 분석, 행운의 번호 추천, 궁합 분석 기능을 제공하는 크로스플랫폼 모바일 앱. 기획부터 디자인, 개발까지 전 과정을 수행했습니다.

핵심 기능

  • 포인트 시스템 · 데일리 체크인 리워드
  • 게이미피케이션 요소 (행운 번호 뽑기 등)
  • Figma 기반 UI/UX 디자인 (12+ 화면)
  • Android/iOS 동시 출시

본 프로젝트와의 유사점

모바일 앱 UX 기획·디자인게이미피케이션 요소 설계 경험이 유사합니다. 포인트/리워드 시스템, 데일리 체크인, 뽑기(가챠) 요소 등 사용자 참여를 유도하는 게이밍 메커니즘을 기획하고 Figma로 디자인한 경험이 있습니다.

기술 스택

Flutter Figma Firebase Node.js
모바일앱 · 게이미피케이션

DayStarter (Sleep-to-Earn 게이미피케이션 앱)

B2C 앱 · 헬스케어 · 2022.06~ (약 3년, 지속 운영)

프로젝트 개요

수면 습관 개선을 게이미피케이션으로 유도하는 앱. 7단계 루트박스 이코노미, Spine 2D 캐릭터 시스템, 행동 변화 게이밍 설계 등 깊이 있는 게이미피케이션 설계를 수행했습니다.

핵심 기능

  • 7단계 루트박스 이코노미 설계
  • Spine 2D 캐릭터 시스템
  • 행동 변화 게이미피케이션 (보상 · 레벨 · 업적)
  • 센서 기반 수면 검증

본 프로젝트와의 유사점

게이미피케이션 설계 경험이 핵심 유사점입니다. 루트박스 시스템, 보상 체계, 레벨 시스템 등 사용자의 참여와 재방문을 유도하는 게임 이코노미 설계 노하우를 본 프로젝트의 경품 추천 이벤트 게임에 활용할 수 있습니다.

기술 스택

Flutter NestJS Spine 2D Firebase

함께 만들어 가겠습니다

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